【C++】スマホ向けゲームアプリ開発支援業務

月額: 60万円~70万円/月
業務内容クライアントではスマートフォンアプリの開発・運営を行っており、
・既存サービスの拡大
・2つの新規サービス立ち上げ
上記理由に伴ってエンジニアを増員採用予定になります。
Cocos2d-xと聞くとレガシーな印象がある方もいるかもしれませんが、
UIやレンダリング回りのコアな部分に携ることができ、
ゲームエンジンの根幹も自身で作ることができるため希少な経験を通して自らのスキルアップが望めます。
コミュニティやオンラインゲーム通信のような技術、リアルタイム通信を自社で開発する技術力を持っており、100%自社開発となります。

■具体的な業務内容
- Cocos2d-xを使ってスマホアプリの開発
- Gitを利用したチーム開発
- LEAN UXを用いたアジャイル開発
- 既存サービスのメンテナンス及び改善
- 新規サービスの開発

- 通常リーダーを通して仕事やリソースセットが下りてくるものですが、クライアントでは現場当事者同士で相談しながら進めています。
- スキルやノウハウの共有など重視しています。(そういった事を積極的に行ってきた方も歓迎!社内でも定期的に共有会を実施しています。)
- LEANな制作環境で多様な職種の方とプロジェクト進行ができます。
- 柔軟な開発環境で開発できます。
- 開発・デザインともに外注がほとんどありません。

<備考>
・標準労働時間1日8時間(コアタイム 11:00‐16:00)
・全社員のうち約 3 割が外国籍の社員で、英語や韓国語が飛び交うグロー バルな環境です。
実力次第で役職にも登用されています。
・2回目は対面で顔合わせが発生する可能性があります。
・月10日はリモート勤務可
必須スキル・3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験
・サーバーとの通信回り開発知識
・円滑なコミュニケーション能力(外国籍の方は日本語ビジネスレベル)
歓迎スキル・3年以上のCocos2d-x(C++)用いたアプリ実務開発経験
・スマホアプリの5年以上の実務開発経験
・自分でアプリをストアで出した経験
・コンピュータサイエンス関連大学卒業者
・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化
- 開発リーダーの経験
ポジションアプリ開発エンジニア
勤務地東京都世田谷区
最寄駅若林駅
勤務日数週5日
リモート移行一部可(週2日程度)
こだわり
開発環境・言語:C++, iOS(Objective-C/Swift), Android(Java/Kotlin), OpenGL ES シェーダー
・Game Engine/Library:Cocos2d-x
・IDE:Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・Script:Python, JavaScript などを用いた作業自動化
・ビルド自動:Jenkinsなど
・DB:redis/leveldbなどKVSやMongoDBなどNoSQLやSQLite/mysqlなどのRDB
・社内ツール:slack/Google app

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