【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート
月額:
70万円/月
業務内容 | 新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装 - 未来を見据えた仕様の詰め - ユースケースの洗い出し - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計 - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案 - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化 - Jenkins等CIの利用 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発 |
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必須スキル | ・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験 |
歓迎スキル | ・デザインパターンを使用した設計経験 ・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験 ・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど) ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・gitやSVNツールの利用経験 |
ポジション | クライアントエンジニア |
勤務地 | 日本 |
最寄駅 | リモート |
勤務日数 | 週5日 |
リモート移行 | リモート可(フルリモート) |
こだわり |
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