【Unity】スマートフォン向けゲーム|~70万|フルリモート

月額: 70万円/月
業務内容新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
 - 未来を見据えた仕様の詰め
 - ユースケースの洗い出し
 - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
 - 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案
 - 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
 - Jenkins等CIの利用
 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
必須スキル・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験
・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
歓迎スキル・デザインパターンを使用した設計経験
・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験
・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど)
・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験
・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識
・メモリ管理ツールの実装経験
・gitやSVNツールの利用経験
ポジションクライアントエンジニア
勤務地日本
最寄駅リモート
勤務日数週5日
リモート移行リモート可(フルリモート)
こだわり

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